Blak | Дата: Четверг, 25.02.2010, 22:15 | Сообщение # 1 |
Форумчанин
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Статус: Offline
| В общих чертах Heavy Rain можно описать как адвенчуру, основанную на трех основных элементах: Расследование, Разговор, Quick-time ивенты. Что же это значит? Это значит, что активных перестрелок или драк не будет, а геймплей будет в достаточной степени нелинейным. Quick-time ивенты будут важным аспектом игры, однако, даже они, являются лишь частью более сложной системы.
|
|
| |